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视频动画制作常用的软件有哪些?

说实话有许多朋友喜爱动画片,也有一小部分因为喜欢而引起了想要学习动画制作的欲望,可是无奈有动画制作相关的软件却不知从哪下手,下面永盛视源小编就依据公司多年从事动画制作的经验上来谈一下动画制作最常用的软件。

3d动画行业有几个大家族:adobe家族,autodesk大家族,corel大家族,还有迅猛发展的日本celsys株式会社家。下面会从个别3d动画种类方面介绍一下。

1、flash动画,或曰矢量3d动画提起flash想必大家都了解,它当初是网络动画制作的榜首,尽管现在仍有不小的影响力,却没了当年的风采,甚至于flash风格的3d动画有时用adobeaftereffect做还更简便一些。可是它操作简单,入门容易,对于3d动画初学者来说算作练手的非常好作品。


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2、二维动画制作首先要做分镜头,然后做原画,要彻底追求无纸化办公制作,可以用以下几种软件。

1)首先是adobephotoshop,分镜头得,原画亦得,尽管时间轴看起来很简陋,ps图层分起来也有点儿麻烦,可是熟悉之后是能够做得很好的,唯一的美中不足,大概是略微有些吃内存。

然后便是许多插画师很喜欢的sai,在分镜头和草稿阶段用它做效果会很好,缺点是ps图层操作和调色很简陋。

2)分镜头和原画做完了,我们接下来要进入二维动画制作最枯燥的环节:逐帧作画。诚然如今已经有很多3d动画方面的技术可以使我们偷懒,可是如果在他们出现之前我们的任务量是100%的话,有了他们之后我们的任务量顶多变成了70%——而且最累的那一环节依然没有得到精简。

同样是鼎鼎大名的retas!等同于将有纸动画一比一的搬入了电脑!线框整洁,失量可调整,线条图修理十分方便,你甚至于能够把纸上的画扫描进去让它生成失量线条图,她有四套软件,分别相应扫描描线、无纸绘画、上色和中后期,四款软件都能调用摄影表,对动画要求不高的人其实只需要这一款软件就可以做得很好了,局限就是拘泥于色彩比较少的人物。

3)开始动画背景的制做依然鼎鼎大名的adobeaftereffect,ae的“效果和预置”功能模块,自带特效和预置已然能够很好地制做出优秀的作品,但是要到专业荧屏级,或是想要做更高端的动画,就有些力有不逮,但ae充分发挥了人民群众的力量——外挂插件。

二维动画制作的中后期基本上就是ae了,充分考虑其他例如达芬奇啊fc啊都是影视后期制做的东西,不在动画范畴,灵活运用ae就好了,其他基本上没啥很全的,因为adobe是魔王嘛,平面媒体基本上就它家了。

大多数的动漫制作基本靠这些软件,从开始到制做完成一个详细的流程无非就这几个必备软件。


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