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mg动画视频制作的前景如何?

mg动画,英语全名:motiongraphics,即大家日常中常常提及的动态性图案或图案动画。

自1960年美国动画设计师约翰·惠特尼(johnwhitney)建立motiongraphics公司,并初次用专业性用语“motiongraphics”形容这类“随时间的流动而更改状态的图案”影像技术至今,历经大半个多世纪的发展,mg动画被广泛性用在电影片头、视觉效果标识(logo)、网页页面、手机app、广告宣传等很多个行业。


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以上个世纪50年代末为转折点,mg新技术被比较有限运用于制作电影电视片头及广告宣传等行业中,如1958年希区柯克电影《迷魂记》(vertigo)的片头就是由约翰·惠特尼(johnwhitney)与设计大师索尔·巴斯(saulbass)一同塑造。

后来,美国3大有线电视网(abc、cbs、nbc)最先运用此项新技术来展现自己的公司标识,并在彩色电视机和有线数字电视新技术崛起的80年代引起了大批中小型企业电视频道的争相模仿,用于自身品牌形象的宣传推广。除此之外,这一个时期电子游戏、录影带及各种各样互联网媒体的发展也是mg动画更进一步做大做强的关键推动力。

进到90年代后来,动态性图案师基利·库柏(kylecooper)将创新性的mg动画运用于印刷设计中,冲破了传统的制作与全新升级数字技术的隔阂,代表作品主要包括1995年为大卫·芬奇(davidfincher)导演的电影《七宗罪》(seven)所制作的电影片头等。但是,十分可惜的是,虽然mg动画在这时已经有了长足的发展,但因为机器设备和新技术的限定,20世纪90年代初仍仅有非常少部分设计大师群体可以有幸在价值高昂的专业工作站上开展这个工作,很大地限定了mg动画的更进一步发展。

但是,伴随着电子计算机新技术(主要包括硬件与软件)的不断进步,尤其是90年代中期以后数码影像新技术的革命性发展,mg动画工作内容快速从模拟工作站转移到了数字电脑,充分的解放了独立性mg动画设计大师的技能,推动了这一个行业的迅速发展。

现阶段,历经很多年的发展与对外扩散,现如今mg动画在我们的日常生活中早已比比皆是,如电视台节目、电影片头、网络广告、公益推广和音乐mv等,我相信在未来此项新技术可能以更为积极主动的方式参与人们的生活。


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